知识库
- (0)学科(Disciplines)
- Artificial Intelligence(人工智能)
- Bash程序设计
- C++程序设计
- Linux
- Python程序设计
- Video Games(电子游戏)
- 000 电子游戏知识体系 (Knowledge Structure of Video Games)
- 001 《电子游戏(Video Games)全面解析:历史、设计、文化与产业》
- 002 《电子游戏的历史与演变 (Video Games: History and Evolution)》
- 003 《电子游戏设计 (Video Game Design): 全面解析与实践指南》
- 004 《电子游戏开发:从入门到精通 (Video Game Development: From Beginner to Expert)》
- 005 《电子游戏开发团队角色 (Video Game Development Team Roles) 全面解析》
- 006 《电子游戏开发工具与技术详解 (Detailed Explanation of Video Game Development Tools and Technologies)》
- 007 《电子游戏类型:全面解析 (Video Games: Genres - A Comprehensive Analysis)》
- 008 《电子游戏平台深度解析:历史、技术、生态与未来 (Video Games Platforms: In-depth Analysis of History, Technology, Ecosystem, and Future)》
- 009 《电子游戏产业与经济 (Video Games: Industry and Economics)》
- 010 《电子游戏的文化与社会 (Video Games: Culture and Society)》
- 011 《电子游戏的技术前沿 (Video Games: Technological Frontiers)》
- 012 《电子游戏的模式与体验创新 (Video Games: Innovation in Models and Experiences)》
- 013 《电子游戏的行业挑战 (Video Games: Industry Challenges)》
- 014 《独立游戏开发指南 (Independent Game Development Guide): 从入门到精通》
- Video Game Design(电子游戏设计)
- Video Game Development(电子游戏开发)
- Video Game Platforms(电子游戏平台)
- 000 知识体系框架
- 001 《Android 游戏平台:生态系统、特性与商业模式 (Video Game Android Platform: Ecosystem, Features and Business Models)》
- 002 《iOS 平台游戏开发:生态系统、特性与商业模式深度解析 (iOS Platform Video Game Development: In-depth Analysis of Ecosystem, Features, and Business Models)》
- 003 《视频游戏 PC 平台:生态系统、特点与商业模式 (Video Game PC Platform: Ecosystem, Features and Business Models)》
- Video Games Genres(电子游戏类型)
- Web技术
- internal
- system
- 学习与思考