winsound —— Windows 系统的声音播放接口


通过 winsound 模块可访问 Windows 平台的基础音频播放机制。包括一些函数和几个常量。

winsound.Beep(frequency, duration)

让 PC 的扬声器发出提示音。frequency 参数可指定声音的频率,单位是赫兹,必须位于 37 到 32,767 之间。duration 参数则指定了声音应持续的毫秒数。若系统无法让扬声器发声,则会触发 RuntimeError

winsound.PlaySound(sound, flags)

由平台 API 调用底层的 PlaySound() 函数。 参数 sound 可以是文件名、系统音频的别名、bytes-like object 的音频数据或``None``。 如何解释取决于 flags 的值,可为以下常数的二进制 OR 组合。 如果 sound 参数为 None,则当前播放的波形音频会全部停止。如果系统报错, 则会触发 RuntimeError

winsound.MessageBeep(type=MB_OK)

由平台 API 调用底层的 MessageBeep() 函数。用于播放注册表中指定的音频。 type 参数指定播放的音频;可能的值是 -1MB_ICONASTERISKMB_ICONEXCLAMATIONMB_ICONHANDMB_ICONQUESTIONMB_OK,下面会介绍。值 -1 会生成一个 "简单的嘀声";若其他的音频无法播放,这是最后的退路。如果系统报错,则会触发 RuntimeError

winsound.SND_FILENAME

参数 sound 指明 WAV 文件名。不要与 SND_ALIAS 一起使用。

winsound.SND_ALIAS

参数 sound 是注册表内关联的音频名称。 如果注册表中无此名称,则播放系统默认的声音,除非同时设定了 SND_NODEFAULT 。 如果没有注册默认声音,则会触发 RuntimeError。 请勿与 SND_FILENAME 一起使用。

所有的 Win32 系统至少支持以下音频名称;大多数系统支持的音频都多于这些:

PlaySound() name

对应的控制面板音频名

'SystemAsterisk'

星号

'SystemExclamation'

叹息声

'SystemExit'

退出 Windows

'SystemHand'

关键性停止音

'SystemQuestion'

问题

例如

import winsound
# Play Windows exit sound.
winsound.PlaySound("SystemExit", winsound.SND_ALIAS)

# Probably play Windows default sound, if any is registered (because
# "*" probably isn't the registered name of any sound).
winsound.PlaySound("*", winsound.SND_ALIAS)
winsound.SND_LOOP

循环播放音频。为避免阻塞,必须同时使用 SND_ASYNC 标志。不能与 SND_MEMORY 一起使用。

winsound.SND_MEMORY

PlaySound()sound 形参是一个 WAV 文件的内存镜像,作为一个 bytes-like object

注解

本模块不支持异步播放音频的内存镜像,所以该标志和 SND_ASYNC 的组合将触发 RuntimeError

winsound.SND_PURGE

停止播放指定声音的所有实例。

注解

新版 Windows 平台不支持本标志。

winsound.SND_ASYNC

立即返回,允许异步播放音频。

winsound.SND_NODEFAULT

即便找不到指定的音频,也不播放系统默认音频。

winsound.SND_NOSTOP

不打断正在播放的音频。

winsound.SND_NOWAIT

如果音频驱动程序忙,则立即返回。

注解

新版 Windows 平台不支持本标志。

winsound.MB_ICONASTERISK

播放 SystemDefault 音频。

winsound.MB_ICONEXCLAMATION

播放 SystemExclamation 音频。

winsound.MB_ICONHAND

播放 SystemHand 音频。

winsound.MB_ICONQUESTION

播放 SystemQuestion 音频。

winsound.MB_OK

播放 SystemDefault 音频。